Texturizando as faces de um cubo no Blender 2.63
Eu editei este tutorial para o iniciante que ainda não sabe texturizar usando Mapeamento UV. Vamos aprender como texturizar o cubo inicial face por face aplicando texturas diversas. Baixe aqui as texturas. Você pode escolher a gosto. Requisitos: Conhecer a interface do Blender 2.63 O que vamos aprender: Separar as faces do cubo e aplicar texturas diversas. Inicie o Blender 2.63. Vamos editar o cubo inicial. (Fig 01) Fig 01 Passo 2: Clique Tabs para usar o modo de Edição. Fig 02 Passo 03: Clique em Face (Fig 03)e selecione uma face como mostra a figura 02 Fig 03 Passo 04: Clique P Key >Selection. A nossa face já está separada e pronta para receber o material (Fig 04). Se você movê-la cliclando em G key notará que ela está livre (Fig. 05). Faça isso e em seguida clique desfazer clicando Ctrl+Z. Fig 04 Fig 05 Passo 05: Vamos agora adicionar nosso material. Clique Material (Fig 06...